Главная > Авторское право > Минимальные изменения дизайна моделей автомобилей для игр

Минимальные изменения дизайна моделей автомобилей для игр

25 Янв 2016 17:39

при разработке компьютерной игры я смоделировал кузова узнаваемых автомобилей. полигональность — 1000 полигонов на штуку. расстояние всегда таково, что размер машины редко когда больше пары сантиметров на среднестатистическом мониторе. на такой дистанции угловатость почти незаметна. текстур нет — просто покрашенные в разный цвет полигоны. названия и логотипы отсутствуют. можно ли считать саму по себе угловатость достаточным отличием чтобы правообладатели дизайнов этих машин не могли подать в суд. и если нет, то на сколько сильно их минимально надо изменить для достижения этой цели?

Автор: Арсений Ответов (1) Просмотров (180) Город: Смоленск

На вопрос Минимальные изменения дизайна моделей автомобилей для игр консультируют юристы

Мы подобрали для вас схожие ситуации:

Здравствуйте, Арсений.
У сожалению, точного критерия, позволяющего ответить на Ваш вопрос нет: при регистрации прав на дизайн или иное внешнее оформление никто не учитывает возможное количество полигонов компьютерной модели. Ключевым критерием будет служить узнаваемость модели, а это исключительно субъективный фактор. С Вашей стороны самым главным будет исключить явных признаков соответствия с какой-либо существующей моделью.

16/06/2016 18:14
Ответ юриста был полезен? +0 -0